Matrices

Son estructuras, típicamente de dos dimensiones, que nos sirven para guardar datos. Usualmente pensamos en ellas como si fueran tablas, pero no es la única manera de pensar en ellas. Por ejemplo una matriz podría guardar la siguiente información: Matrícula Nombre Parcial Tareas Examen 1 Ana 100 80 75 2 Read more

Ciclo While

Los ciclos, son precisamente eso, una instrucción que nos permite ejecutar una, o varias, líneas de código un número de veces. Lo importante del ciclo es controlar las repeticiones. Para controlar las repeticiones en los ciclos, normalmente utilizamos una variable que nos permita convertir la expresión booleana en falsa para Read more

Funciones

En programación, las funciones son bloques de código que realizan una funcionalidad y que podemos utilizar una y otra vez al mandarlos llamar. Existen dos tipos de funciones en cualquier lenguaje de programación: Predefinidas: Son funciones que ya están listas para usarse. Definidas por el usuario: Son funciones que podemos Read more

If/Else

Esta es también conocida como estructura de decisión. Y tiene la sintaxis: De modo que se deben usar expresiones lógicas al momento de utilizar esta estructura. Para aprender más puedes revisar la presentación:

Operadores

Los operadores son símbolos que se utilizan en los lenguajes de programación para indicar acciones sobre datos y variables. Existen varios tipos de operadores, los más conocidos son los aritméticos. Es decir, con los que podemos hacer cálculos matemáticos. Pero también existen los lógicos. Si quieres aprender más sobre ellos Read more