Mi experiencia de aprendizaje fue muy buena. Sin embargo, un día me preguntaron: ¿Qué actividad de aprendizaje recuerdas que haya sido la más divertida? Y no pude contestar la pregunta. Porque muchas me ayudaron a aprender, pero ¿la más divertida?
Desde ese día me dedico a apoyar y diseñar experiencias educativas para mis alumnos. De este modo, colaboro en la mejora que día con día tratamos de llevar a las aulas, ya sea virtuales o presenciales. Todo con el fin de que, si a alguno de ellos algún día les hacen la misma pregunta que a mí, puedan responderla.
Me presento: soy Lorena Martínez Elizalde, Doctora en Ciencias de la Tecnología e Información con especialidad en ciencias computacionales, desarrollé mi tesis sobre contenido para dispositivos móviles. Enseño programación básica y avanzada, para ingenieros, artistas y otras carreras. También tengo experiencia docente en videojuegos, métodos cuantitativos, análisis de datos, ciencia de datos e informática.
He trabajado la mayor parte de mi tiempo asesorando a empresas y personas que realizan proyectos informáticos y web. También he colaborado en análisis de datos para empresas y educación. En los últimos años me he aventurado en la industria creativa, fundando una editorial digital, escribiendo literatura y apoyando a otros con la transformación digital.
He colaborado con entusiasmo en las áreas de aprendizaje automático, innovación en educación y ciencia de datos en mi universidad. También he recibido el Premio a la Vitalidad Intelectual, otorgado a los maestros que trabajan para desarrollar la investigación y aplicar el conocimiento al aprendizaje.
Últimamente diseño experiencias gamificadas educativas, o empresariales, para aquellos que desean hacer cambios en procesos o experiencias.